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Auteur Alexandre Ruyer |
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Test, jeux et matériel pédagogique
Le but du jeu est d’évoquer et d’apprendre, de façon concomitante, un maximum de mots appartenant à 6 listes de 3 à 6 mots, selon des critères sémantiques, métaphonologiques ou d’orthographe d’usage. La course à l'apprentissage développe donc :[...]DisponibilitéExemplaires (2)
Cote Support Localisation Section Disponibilité J_410_096 A Test, jeu, matériel pédagogique Ixelles Rez Prêt autorisé
DisponibleJ_410_096 B Test, jeu, matériel pédagogique Ixelles Rez Prêt autorisé
DisponibleTest, jeux et matériel pédagogique
Un jeu pour travailler les aspects pragmatiques du langage. Agrandissez votre bureau, transformez-le en gare, hôpital, zoo ou supermarché, faites-y entrer cent personnes avec qui dialoguer. Endossez le rôle d’un maître-nageur, d’un policier[...]DisponibilitéExemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité J_410_061 Test, jeu, matériel pédagogique Ixelles Rez Prêt autorisé
Disponible